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第四百七十二章 经验难吃

  第四百七十二章 经验难吃 (第2/2页)
  
  观众们,也是大跌眼镜。
  
  “我的天,阿淼哥这么凶的嘛?”
  
  “这不是经验都不给吃?”
  
  “有稳哥刚来lpl那味儿了。”
  
  “不不不,还没断兵线,味儿不够冲啊。”
  
  ....
  
  观众们看着这样的画面,身心甚是愉悦。
  
  小组赛的一级单杀,都是上路打出来的。
  
  遇到逆风局,也基本都是看稳哥出来carry。
  
  阿淼一直稳定,保持着一个对线不输,团战有输出的角色定位。
  
  前期对线打成这样,别说阿淼自己没做过,整个s赛里,也没有第二个一级开始就站在别人兵线身后补刀的adc啊。
  
  就连伍兹,都没干过这事儿。
  
  因为,伍兹可不玩德莱文。
  
  这不是仅仅是能力问题,更关键的在于英雄属性上。
  
  德莱文本身多兰剑出门就是八十一点攻击力,加上两把长剑直接攻击力达到一百零一。
  
  而q技能直接让斧子有额外百分之三十五的伤害,也就是说,一斧头的物理伤害数字是一百三十五。
  
  两把斧头在手,两下就是二百七十点。
  
  而寒冰攻击力八十,打出二百七十点伤害,四下才能超过德莱文两斧。
  
  对拼伤害差距接近一倍,上去摸德莱文一下,就亏一下。
  
  初始生命值不过六百多,哪有本钱跟德莱文对拼?
  
  更何况还有个婕拉在旁边,卡尔玛上去想rq消耗,但是因为没有闪现,被明月e技能捆到,德莱文直接三刀砍出卡尔玛虚弱,没有这个虚弱,估计直接出人命了。
  
  所以下路被打到十二比二,并不稀奇。
  
  不过问题在于,男枪都不敢来抓下。
  
  德莱文的伤害爆炸,疯狂推线,等级更高的同时,有小兵保护。
  
  男枪抓下,太容易被反杀了。
  
  寒冰只有默默的等到兵线进塔,才能有兵吃。
  
  而阿淼的德莱文,对于如何压制塔下的敌人,也极为的有心得。
  
  卡防御塔的攻击间隔,等寒冰补刀的时候,偷点一下,伤害打出来之前,就回头,这样斧头的落点,会在自己身后。
  
  回去接斧子的同时,让防御塔假A,只要三四下,寒冰就得回家补状态了。
  
  优势的德莱文,不把雪球滚起来,那还是人?
  
  这样消耗的好处在于,对方打野更加不敢来,来了可以换。
  
  而对方如果想保血量,就要被德莱文A塔。
  
  一血塔阿淼有信心在八分钟内,防御塔的抗性消失之前推掉。
  
  要说幸运这个属性,我阿淼也是有的嘛。
  
  第一次比赛上用德莱文,就直接两个人头起飞。
  
  芜湖!
  
  像稳哥一样,在比赛上压的人经验都不敢吃,一直是所有职业选手都渴望的状态。
  
  现在终于体验到了,简直不要太爽。
  
  寒冰因为前期补刀太惨,所以塔下实在忍不住补刀。
  
  不然两个补刀,实在太过于惨淡。
  
  但是结果就是被锤的更加的惨,上路的陈稳,压线有两个目的。
  
  一个是为了自己对线舒服,另一个就是想勾引打野来抓自己。
  
  用一个闪现作为牺牲,换下路前五分钟都是这种级别的压制。
  
  那寒冰,会玩的非常难受,跟辅助一样的经济。
  
  甚至更惨,男枪来了也抓不死自己,还能让下路继续这么爽,何乐而不为呢?
  
  偶尔,也要让阿淼成长一下,感受一下这种打法的魅力和畅快。
  
  对于他以后的职业生涯,想必也是有帮助的。
  
  成为一个能被记住的职业选手,一定要有着与众不同的能力和绝活儿。
  
  绝活儿哥无法打职业,是因为他们只会绝活儿,而职业选手需要绝活儿,是因为没有绝活儿无法让人畏惧。
  
  而陈稳的目标,是把每个英雄,都练成绝活儿,虽然没有做到,但是也完成了一半。
  
  中路的黑夜,用杰斯打辛德拉也是没啥压力。
  
  皮特的男枪,感觉没有一路稳定能去的,于是决定还是进盲僧的野区,最为保险。
  
  因为皮特已经发现,零的水平,明显比小组赛高了不少。
  
  但是他的惩戒水平,还是一如既往的差。
  
  只要能跟盲僧拼惩戒,皮特目前为止,可是百分之百的成功率。
  
  找到盲僧刷的野,打人抢野,就是皮特挽回劣势的方式。
  
  o((⊙﹏⊙))o.
  
  ps:日常求票2/2
  
  
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