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261章 不太经打

  261章 不太经打 (第2/2页)
  
  没人怀疑Faker、Scout都拿卢锡安打出一定发挥时,最先使用这个体系的小虎掏不出来。
  
  可对秦明来说,就是没必要。
  
  香锅回头发育。
  
  下路稳步压刀。
  
  而对RNG来说,他们同样很熟悉EDG。
  
  EDG喜欢什么,一波节奏没带好会选择稳一手。
  
  当香锅在红区的探照发现酒桶动蓝,他知道发条清了这波线会去收buff,接下来的几分钟,中路兵线的真空期会拉的非常快,基本都是推了就走,由于小虎第一件魔抗鞋,香锅不觉得对面在没闪的情况下,会对接线的瑞兹有想法。
  
  香锅这么想着,赶紧回头吃掉三狼、蛤蟆,控下河蟹,然后回家补出小战锤,吃掉石甲虫升6。
  
  “皇子这把还是走的暴力装,合战士做黑切,然后补复活甲,这三件基本是香锅的出装流程。”
  
  “发条再清一波线,现在整个下半部,以EDG的视野居多,中路没线权就容易这样。”
  
  连解说都选择性忽视上路。
  
  没办法。
  
  纳尔打大虫子,还是阿光这种只接线的大虫子,Letme都选择出矿刀挖矿。
  
  平和之下。
  
  皇子从红区一路绕到隘口,紧跟着下路顶线消失,7秒后,小明补真眼排掉河道草视野,小龙坑假眼被小狗排掉。
  
  “要开小龙?”
  
  “看看,有机会就接。”
  
  EDG秉着要让也得看看小龙坑情况的原则,酒桶从三狼处绕过来,发条顺势又清了一波兵,然后消失在过道。
  
  Scout不知道的是,这一次,瑞兹没选择塔前回顶,而是直接拉兵线往下站。
  
  等到Meiko帮垫塔刀带着霞进三角草,准备隔墙放眼,侧翼已经发出求救——
  
  皇子杀入的角度太致命。
  
  “香锅盲视野找到了发条位置!”
  
  EQ过墙,仅仅利用中线那一点点信息,大招盖到发条。
  
  下一瞬。
  
  发条QW反打,但小炮、瑞兹不是摆着让人看的吉祥物。
  
  小炮起跳,身上带盾挂E,眼看着防线被撕开,瑞兹传送门的范围落在天崩地裂身侧。
  
  “发条血量下的很快。”
  
  Scout没办法留R,下到残血后,Q到墙缝,大招摁出的瞬间,酒桶撞E找小炮,大招落出,同时霞洛马上赶至战场。
  
  画面里。
  
  瑞兹落地EWQ收下发条人头,小炮交闪发条大招拉2个,酒桶空R。
  
  Meiko朝这边赶来,呼唤上路传送,Iboy听到这话,就在平A能够到小炮时,他猛的想到了风女,于是刹住脚步。
  
  果不其然,一道飓风从龙坑沿着草丛斜角吹出,洛E到酒桶身上,双双被吹起。
  
  “小明这个吹风很关键,小狗还在输出,还能输出,酒桶的伤害根本不够,EDG的输出点没机会跟!霞被W减速,他只能向风女泄愤。”
  
  小虎再一套QEQ,技能穿插平A,闪现刚转好的厂长不得已闪到红buff营地,紧跟着洛二段E回位,小狗看都没看野辅二人,W去找霞。
  
  “Iboy没羽毛拉E,皇子在等技能,Iboy往后草拉,洛一个W击飞小炮,保着霞撤退。”
  
  RNG继续追,洛被A到半血以下,皇子EQ贴脸圣盾,Meiko交闪,RNG这才重整营盘,回头水龙。
  
  对局进行到8分40秒,发条两波大招没杀到人,自己还阵亡一次。
  
  知道这把的Scout对于EDG意义的人来说,足够软粉们为RNG献上欢呼。
  
  “没事,拖一下。”
  
  Meiko喝了口水,扶了扶眼镜,额头冒汗。
  
  而在回放里,上路纳尔变大,越兵线盯防大虫子,阿光还没来得及找位置TP,酒桶跟洛就被风女吹起。
  
  休息室。
  
  Nofe一屁股坐回软椅,嘴里不停低骂却也憧憬RNG雪球滚的不快,给点续命的机会。
  
  可随之而来的是瑞兹更新出催化石,发条开始换不动,没有顶线的资本。
  
  中路一旦均势。
  
  香锅去下没有压力。
  
  与之相比,厂长需要闷头刷一段时间,牺牲下路对位。
  
  “9分43秒,下一塔有了,虽然比第一局晚了一点,但还是RNG收获一塔准备去控先锋。”
  
  “发条有闪,酒桶没闪,感觉先锋团EDG不好接。”
  
  如泽元所料,RNG双人路在把上线顶进去的过程里,香锅爆炸果实下墙开先锋。
  
  17秒后。
  
  先锋稳稳惩下。
  
  Nofe从开着的休息室大门都能听到外界的欢呼,这欢呼声如浪潮般席卷而过,吹动了他的头发,也吹乱了他的心情。
  
  随后RNG利用先锋威胁,抱团上路,却不急着放,好不容易霞清掉兵,瑞兹推线消失,EDG只能让掉上塔,除非他们愿意上野跟着牺牲兵线对峙,但显然,无论是厂长还是Scout都不愿意这么去做。
  
  论推塔分线,RNG玩得很成熟。
  
  上塔一拿,小炮在大剑的基础上,先合电刀,这算是小狗个人喜好的方式,他的理解就是前期大剑的攻击力够了,如果不是天肥,那就先不合无尽,用电刀刷钱过渡,如果劣势,反倒要追求无尽的伤害,硬憋出来。
  
  毕竟以RNG的经济分配方式,中期香锅会让掉大半的野区。
  
  刷,刷,还是刷。
  
  AD来中,瑞兹去上,5秒左右就能洗掉一波线所挤出的真空期,让小炮能快速蚕食周边资源点的同时,有时间配合小明掌控河道。
  
  13分钟。
  
  RNG控好小龙区域,深入红区路口,再知道EDG没有要过来看的意思后,Letme帮A风龙快要变大,从三角草回位,小狗却是化身刺客,W上墙然后贴着通道绕到石甲虫后侧,刚好抓住清掉二塔兵线身位稍稍露出的大虫子。
  
  小龙哀鸣的下一拍。
  
  小炮露头,阿光刚踩Q,庞大身躯被推到墙边。
  
  “被留住了呀,快红怒的纳尔从草里过来,大虫子交闪但没用,Letme空中跳E闪现回推。”
  
  “崩了崩了,这小炮太舒服了,刷钱拿龙吃人头,有谁能管管吗?”
  
  当一个中后期发力的英雄,中期就有点难处理,可以想象EDG压力有多大。
  
  如果要总结这把RNG的打法,就只能是四个字,丝滑流畅。
  
  谁都能看出来,RNG打出气势了,下二塔一拔,接下来的一二二,让瑞兹来下带,发条连高地都出不了。
  
  大片大片的区域被挤占。
  
  阿光整个人心里发抖,他都不知道RNG从哪冒出来。
  
  瑞兹带线的内容打出来效果。
  
  小炮继续刷钱。
  
  香锅落后厂长,却是全场跑动距离最多的人。哪都有他。
  
  中塔下到半血,瑞兹一波大招压中,侧翼香锅EQ找霞,逼出Iboy大招,17分半,四人突然抱团推中重新布位。
  
  空间就这样被持续的挤占。
  
  边带路出不去,中路清不过,小龙很难落位。
  
  当厂长冒险抢火龙失败,RNG继续刷钱扩大优势,26分出头,小炮三件套,霞才2件,Scout被点一下蹭个暴击,5分之一血消失。
  
  “这伤害,小炮的推塔无人可挡了啊。”
  
  最让EDG憋屈的是,当他们好不容易让阿光集合中路保二塔,Meiko卡视野R闪W进场,小炮W后跳还是被魅惑,但下一瞬,皇子大招酒桶,EQ往蓝区拉,小明坩埚帮解,原地开大,逼得厂长大招解除复苏,可这时,小炮已经遛的没影,同时纳尔带掉上二塔。
  
  “没用啊,只杀个辅助不解渴,瑞兹跟纳尔都在往高地上带。”
  
  EDG在大龙冒险和守高地的艰难选项里,选择稳一手。
  
  然后……就没有然后了。
  
  趁着洛、酒桶没大,RNG重新顶中线,三人去上,瑞兹大招传中,6秒不到,上高地被破,RNG纯用分线,把战果扩大到6K领先。
  
  28分半,中路勉强开一波,到了33分钟,RNG大龙在手。
  
  当三路兵线源源不断的冲入高地,淀粉看得很绝望。
  
  从时间上来看,这局比上局要“拖”,可从风险上来看,这局是更加稳定的扼杀。
  
  “让我们恭喜RNG二比零领先。”娃娃喊得很大声。
  
  米勒皱着眉道:“EDG来到了悬崖边,看第三把能不能调整好心态。”
  
  泽元搭腔,“对的,我感觉这时候也别想那么多,就当是正常的对局,别给自己那么大压力。”
  
  又是一局碾压。
  
  
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